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コメント(49)
コメント
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勝手ながら敵の防御力一覧と必要進化素材のページを新規に作成しました。
問題がなければメニューに載せて頂けませんでしょうか?不要でしたらお手数かけて申し訳ありませんが削除をお願いします。返信数 (2)0
編集作業おつかれさまです
自分の見間違いでなければ
風属性の魔ペットの欄に大剣があるように見えます
自分の見間違いでなければ
風属性の魔ペットの欄に大剣があるように見えます
返信数 (1)
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管理人
No.90620683
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修正させていただきました~0
ダメージ計算式を出した者ですが何かおかしい所がありましたか?
自分はこの計算式を使って計算が合わなかったことがなく、ケヴィンは片手剣通常、大剣通常、ブリザードブレード×凍結の3種で試して防御力5949であることを確認しています。クロエは計算してないのでわかりませんが...
もしケヴィンが7139になったのであれば何か計算間違いしてると思います。
自分はこの計算式を使って計算が合わなかったことがなく、ケヴィンは片手剣通常、大剣通常、ブリザードブレード×凍結の3種で試して防御力5949であることを確認しています。クロエは計算してないのでわかりませんが...
もしケヴィンが7139になったのであれば何か計算間違いしてると思います。
返信数 (1)
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redredrom
No.90155259
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確かに5949になりました。すみません。
クロエなどと比較してやっているうちに計算間違いがあったので訂正しておきます。0
すみません誤字に気づかず同じもの新規で作ってしまいました。セ"イ"ントセイバーが正しいので削除をお願いします。
http://romwiki.gamerch.com/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC
http://romwiki.gamerch.com/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC
返信数 (2)
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何度も労働を押し付けてしまって申し訳ないんですが、
[{(ATK+威力強化系)×攻撃力アップ系×属性相性×弱点武器×攻撃n段目倍率×クリティカル}+HP転換ダメージ-敵防御力]×ダメージアップ系×クリティカルダメージアップ系×状態異常補正
クリティカル:200%
状態異常補正:150%(レイドはまだ不明)
HP転換ダメージ:活力等で強化された最終値で計算
これと緑のwikiの豆知識ページの通常攻撃倍率(バランス調整が入って2倍になってる)をどっかに追加してもらえませんか?
限定極級とチャレンジ上級に防御力が追加されたので必要になってくると思います。
[{(ATK+威力強化系)×攻撃力アップ系×属性相性×弱点武器×攻撃n段目倍率×クリティカル}+HP転換ダメージ-敵防御力]×ダメージアップ系×クリティカルダメージアップ系×状態異常補正
クリティカル:200%
状態異常補正:150%(レイドはまだ不明)
HP転換ダメージ:活力等で強化された最終値で計算
これと緑のwikiの豆知識ページの通常攻撃倍率(バランス調整が入って2倍になってる)をどっかに追加してもらえませんか?
限定極級とチャレンジ上級に防御力が追加されたので必要になってくると思います。
返信数 (2)
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援護スキルの分類に、状態異常追撃系を追加するのはどうでしょうか?
現在追撃系スキルが状態異常関連と条件付き発動に分かれており、編集時にもどちらにすべきか迷ってしまうので。
それと援護スキルページは状態異常関連なのにメニューでは状態異常耐性になっているのも統一していただければ分かりやすいです。このへん知識のない自分ではいじれないないので...
現在追撃系スキルが状態異常関連と条件付き発動に分かれており、編集時にもどちらにすべきか迷ってしまうので。
それと援護スキルページは状態異常関連なのにメニューでは状態異常耐性になっているのも統一していただければ分かりやすいです。このへん知識のない自分ではいじれないないので...
返信数 (3)
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redredrom
No.89205868
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テンプレートいじらないといけないので、元管理人に権限をもらえるようにお願いしました。
曖昧だった状態異常関連を取りぞき、追撃系と状態異常耐性の2つを追加してわかりやすくしたいと思います。0-
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管理人
No.89207135
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権限上げておきました。ただ、厳密に言うと一つのデータベースに分類を10個までしか追加できないですね。
(もしくは項目を手入力に変更すれば対応可能ですが、定型文以外で収まらない新スキルが来たときに項目漏れする可能性があります)
そんな感じで今の状態になってたりしますね~現状クールダウン関係が数少ないので他に統合、もしくはダメージと攻撃力増加を合算するとか、整理が必要かもしれません
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管理人
No.89207135
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名無しのサボテンくん
No.89228853
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ありがとうございます。そしてお疲れさまです。
0から作るサイトじゃないと色々制限があるんですねー。0
既存ページの編集権限を解放してもらうことはできますか?
現在新規作成はできるけど追加や修正ができないので...
現在新規作成はできるけど追加や修正ができないので...
返信数 (6)
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ちょっと新規作成ページ関連の設定ミスってたようで。恐らくコレで直せるかと思います~
まあたまに目は通してますので好き放題屋っていただいても良いのかと思います(笑)
まあたまに目は通してますので好き放題屋っていただいても良いのかと思います(笑)
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ありがとうございます!
と、またすみません。間違えてガード特攻のページを新規に作ってしまったので削除をお願いしますorz
名前をガード特攻2にしてあります。
と、またすみません。間違えてガード特攻のページを新規に作ってしまったので削除をお願いしますorz
名前をガード特攻2にしてあります。
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削除しました~
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槍スキルのダメージ倍率、かなりの数間違ってますよ
槍の通常攻撃1段目は120%なのに、それを基準(100%)として計算しちゃってるみたいですね
合ってるものもありますけど、キリの悪い数字になってるものは大体間違ってます
例えば、混乱突きは単発583%ではなく、その1.2倍の700%です
槍の通常攻撃1段目は120%なのに、それを基準(100%)として計算しちゃってるみたいですね
合ってるものもありますけど、キリの悪い数字になってるものは大体間違ってます
例えば、混乱突きは単発583%ではなく、その1.2倍の700%です
返信数 (1)
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管理人
No.83958082
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うわーいつからだろう100%と勘違いしてたのは
槍の初段は120%でしたね・・・完全に失念してました。
時間取れるときにでも調べ直したいと思います,報告感謝です
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持ってないので確認できないのですが、フルスイングのダメージ倍率がエアブレードのものになってませんか?
返信数 (1)
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管理人
No.75940607
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あれ・・?フルスイングを編集した覚えが…スミマセン素で間違えましたorz
いったん空欄に戻しておきます、報告助かりまっす0
どうも、ちょくちょく見に来てます
質問ですが明日降臨のグレートボアの情報がどうやってわかるのですか?
質問ですが明日降臨のグレートボアの情報がどうやってわかるのですか?
返信数 (6)
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実はグレートボア道場を作ってあったりするので、まあマンテン山にグレートボアは出現するのでその内容と後は推定ですね~
プチゲイザーあたりから経験値やらドロップ品は属性のみ変わってる形なので、恐らくコレで間違いないとは思ってますが、推測なので間違ってたらごめんなさい
プチゲイザーあたりから経験値やらドロップ品は属性のみ変わってる形なので、恐らくコレで間違いないとは思ってますが、推測なので間違ってたらごめんなさい
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まあ、攻略パターンもイメージはついてますが、今回は通常とは別パターンの攻略で祝福3アナグマは案外使えるだろうなとか
グレートボアの回避は動作の区別が難しい&攻撃連打なのでカニカニしたくないな~とか
更に予測するならば、ゲイザーユニコーングレートボアと既存つかいまわしで着てるので次に来るのはきっと雪原のどすこいさんが来ると思います。その前後でレイドが来て、後にアップデートで過去降臨が土日以外の設定も増やし略
ぐらいではないでしょうか
グレートボアの回避は動作の区別が難しい&攻撃連打なのでカニカニしたくないな~とか
更に予測するならば、ゲイザーユニコーングレートボアと既存つかいまわしで着てるので次に来るのはきっと雪原のどすこいさんが来ると思います。その前後でレイドが来て、後にアップデートで過去降臨が土日以外の設定も増やし略
ぐらいではないでしょうか
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分かりました、丁寧にありがとうございましたm(_ _)m
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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